Over
Playlists
Meld je aan
1

Minecraft om het milieubewustzijn van jongeren te vergroten

Deelnemen
OverzichtBadges

Minecraft om het milieubewustzijn van jongeren te vergroten

Deelnemen

Inhoud

Dit voorbeeld nodigt jongerenwerkers uit om te onderzoeken hoe videospellen zoals Minecraft gebruikt kunnen worden om milieubewustzijn en klimaatgeletterdheid onder jongeren te bevorderen.


Door middel van boeiende, praktische digitale activiteiten leren deelnemers hoe ze open sandbox-games kunnen inzetten om het begrip van klimaatverandering bij jongeren te ondersteunen en hun creatieve denk- en probleemoplossende vaardigheden aan te moedigen in reactie op reële uitdagingen.

Door deze activiteit te voltooien, zul je:
-> Begrijpen hoe digitale games klimaatbewustzijn en maatschappelijke betrokkenheid kunnen bevorderen
-> Leren hoe je een op Minecraft gebaseerde leerervaring opzet en begeleidt
-> Identificeren hoe het jeugd- en jongerenwerk populaire digitale platforms kan benutten voor zinvolle educatieve resultaten


Raak geïnspireerd

Minecraft en Minetest bieden immersieve, creatieve omgevingen waar jongeren hun visies op een duurzame toekomst kunnen bouwen. In dit bekroonde voorbeeld uit Duitsland werden jongeren uitgenodigd om deel te nemen aan een virtuele wedstrijd, waarbij ze hun eigen klimaatbestendige steden en landschappen ontwierpen. Zonder directe instructie leerden deelnemers over klimaatuitdagingen, verkenden ze mogelijke toekomsten en stelden ze innovatieve oplossingen voor – allemaal spelenderwijs.


Verken dit voorbeeld

In het project onder leiding van Tobias Thiel aan de Evangelische Academie in Saksen-Anhalt werden Minecraft en Minetest ingezet als digitale tools om het milieubewustzijn onder jongeren te vergroten. Het initiatief combineerde spelgebaseerd leren met burgerschapseducatie en bood een creatieve en participatieve benadering van klimaatonderwijs.

Het project ontstond uit een strategische beslissing binnen de academie om digitale tools te integreren in het jeugd- en jongerenwerk, erkennende dat veel jongeren al diep ondergedompeld zijn in digitale omgevingen. Minecraft, een populaire sandbox-videogame die lijkt op virtueel Lego, werd geselecteerd vanwege het wijdverbreide gebruik onder jongeren en de flexibiliteit in educatieve settings. Later werd Minetest – een gratis en open-source alternatief – geïntroduceerd voor bredere toegankelijkheid en aanpasbaarheid.

Het kernidee was om jongeren op een kritische manier te laten nadenken over klimaatverandering via een medium dat ze leuk vinden en begrijpen. Deelnemers, in de leeftijd van 8 tot 20 jaar, werden uitgenodigd om deel te nemen aan een open competitie. Ze kregen toegang tot een server, speelden een korte introductie-minigame om meer te leren over klimaatproblemen, en ontvingen vervolgens hun eigen stuk virtueel land. Hun taak was om een toekomstige stad of landschap te ontwerpen dat klimaatverandering aanpakt, waarbij zowel persoonlijke als maatschappelijke oplossingen werden geïntegreerd.

Het project was zo gestructureerd dat het zelfgestuurd leren aanmoedigde. Hoewel jeugd- en jongerenwerkers de omgeving faciliteerden – de server opzetten, initiële informatie verstrekken en de leerdoelen definiëren – gaven ze de deelnemers geen directe instructie. In plaats daarvan werkten jongeren in groepen, deden ze onderzoek naar klimaatonderwerpen en pasten ze hun bevindingen toe in de virtuele wereld. Dit model stelde hen in staat om samen te leren, problemen op te lossen en ideeën creatief te uiten.


Hoe kun je Minecraft in het jeugdwerk gebruiken?

  • Gebruik Minecraft of Luanti (voorheen Minetest) om onderwerpen zoals klimaatverandering, duurzaamheid of participatie te verkennen door middel van creatief digitaal bouwen.
  • Bekijk hulpmiddelen op het Minecraft Education platform (je kunt je taal/land onderaan de pagina kiezen): https://education.minecraft.net/en-us
  • Begin met een duidelijke vraag of thema om het leren te focussen (bijv. “Ontwerp je ideale klimaatvriendelijke stad”).
  • Gebruik de creatieve modus en moedig groepswerk (2-4 personen) aan om samenwerking en peer learning te ondersteunen.
  • Treed op als facilitator, niet als expert. Laat jongeren de technische kant leiden terwijl jij de educatieve focus begeleidt.
  • Kies Luanti (voorheen bekend als Minetest) voor gratis toegang met lage drempel. Het werkt goed op oudere computers en vereist geen licentie.
  • Verbind digitale creaties met het echte leven. Organiseer presentaties, discussies of ontmoetingen met lokale belanghebbenden.
  • Bied optionele hulpmiddelen aan, maar laat jongeren zelfstandig onderzoek doen en leren.
  • Erken deelname met Open Badges of kleine prijzen om inzet en creativiteit te vieren.

Met Minecraft kun je aan verschillende onderwerpen werken, en we gebruiken het ook om sociale interacties te reflecteren. Minecraft is een zeer veelzijdig videospel. Je kunt het met jongeren gebruiken om:
  1. Verhalen te vertellen (als live presentatie of video)
  2. Films te maken
  3. Fantasiewerelden te creëren
  4. Echte werelden na te bouwen
  5. Participatieprojecten te doen (je eigen jeugdhonk, deelnemen aan publieke beslissingen, ...)
  6. En nog veel meer...


Claim je Open Badge als erkenning

Na succesvolle afronding van de activiteit kun je de digitale badge claimen die jouw toegenomen kennis erkent over hoe je:
  • Spelgebaseerde tools kunt inzetten voor educatieve impact
  • Minecraft of Luanti kunt gebruiken om belangrijke onderwerpen op een participatieve manier te verkennen
  • Door jongeren geleide klimaatactie kunt ondersteunen


Wie heeft deze bron gemaakt?

Deze spelgebaseerde benadering van klimaatonderwijs is ontwikkeld door de Evangelische Academie in Saksen-Anhalt, Duitsland, en bekroond met een nationale prijs voor burgerschapseducatie.
De activiteit en badge zijn aangepast door het Cities of Learning Network om breder gebruik in digitaal jeugd- en jongerenwerk te inspireren.


Wie zit er achter deze activiteit en badge?

Leden van het Cities of Learning Network hebben deze activiteit en badge ontwikkeld om digitaal jeugd- en jongerenwerk en milieueducatie te ondersteunen:
  • Awero, Litouwen (Projectleider)
  • Evangelische Academie van Saksen-Anhalt, Duitsland
  • Partnerorganisaties uit het Cities of Learning Network


Volgende stappen

Probeer deze aanpak in je eigen jeugdwerkcontext. Begin klein – zelfs een groep van twee of drie jongeren kan een groot idee bouwen. Gebruik gratis tools zoals Minetest om deelname toegankelijk te maken. Verken vervolgens meer bronnen over digitaal en milieugericht leren op https://www.digitalyouthwork.net/



Hulpmiddelen

Ontvang een activiteitenbadge

Minecraft Onderzoeker Behaal deze badge

Deze badge erkent jeugd- en jongerenwerkers en educators die het gebruik van Minecraft (of Luanti) als een tool voor creatief, participatief leren in jeugdwerkcontexten verkennen en erover reflecteren. De badge toont jouw begrip van hoe sandbox-games burgerschapseducatie, klimaatbewustzijn en digitale samenwerking onder jongeren kunnen ondersteunen.

Door deze badge te verdienen, laat je zien dat je nieuwsgierig bent naar het inzetten van digitale leerervaringen en videogames, niet alleen voor plezier, maar ook voor zinvolle dialoog, vaardigheidsontwikkeling en empowerment van jongeren.

Partners van het Cities of Learning Network waarderen de inspanningen van badge-ontvangers en reiken deze badge uit na beoordeling van het geleverde bewijs
Taken
Taak nr.1
Bewijs bevestigd door: één activiteitenorganisator
Denk na over je huidige of toekomstige jeugdwerkactiviteiten en deel een korte tekst (of audio) over deze vragen:
- Waar en hoe zou je Minecraft of Minetest kunnen gebruiken om jongeren bij een leerproces te betrekken?

Denk na over het onderwerp (bijv. duurzaamheid, participatie, lokale kwesties), het format (bijv. groepswerk, competitie, presentaties) en de rol die je als facilitator zou aannemen.
Technologie en computers
Toegevoegd aan playlist (0)
Tijd om te voltooien: 1 uur
Delen:

Organisatoren

Digital Youth Work Resource Hub
Badgecraft host dit platform en ontwikkelt het samen met toonaangevende educatieve organisaties. Het programma Erasmus+ van de Europese Unie heeft cofinanciering verleend voor de bouw van de eerste versie van dit platform. Neem contact op met support@badgecraft.eu.
Platform
Wijzigen in een andere taal:
Mede gefinancierd door het Erasmus+ programma van de Europese Unie
HomeKaartActiviteitenPlaylists