Over ons
Playlists
Meld je aan
4

Leren en teamwork verkennen door middel van games: SpaceTeam spelen

Deelnemen
OverzichtBadges

Leren en teamwork verkennen door middel van games: SpaceTeam spelen

Deelnemen

Inhoud

In deze activiteit ontdek je hoe multiplayergames kunnen helpen bij leren, samenwerken en communiceren.

Je speelt het coöperatieve spel SpaceTeam en denkt daarna na over je eigen game-ervaringen en hoe games nuttig kunnen zijn in het jongerenwerk.

Wat leer je in deze activiteit?
Als je deze activiteit afrondt, kun je:
  • Je communicatie- en samenwerkingsvaardigheden versterken door middel van spel.
  • Reflecteren op waarom en hoe games belangrijk zijn in je leven of werk.
  • Onderzoeken hoe multiplayer games de praktijk van het jongerenwerk en de organisatiestrategie kunnen ondersteunen.


Laat je inspireren

SpaceTeam is een grappig en druk spel waarin spelers moeten samenwerken om een ruimteschip te redden.
Je moet snel reageren, goed luisteren en elkaar helpen.
Naast het lachen en roepen leer je met dit spel beter communiceren en samenwerken.
Je kunt ook de kaartspelversie van SpaceTeam gebruiken als je offline wilt spelen.



Kom in actie: Kies jouw rol!

Bekijk de volgende rol-specifieke badges om toegang te krijgen tot activiteiten die zijn ontworpen om jouw digitale jongerenwerk binnen de organisatie te verbeteren: Navigeer naar een specifieke badge en voltooi activiteiten als jongerenwerker en als manager in het jongerenwerk. Betrek jongeren bij het co-designen van oplossingen voor digitaal jongerenwerk.
  • Jongerenwerkers kunnen de activiteiten van de Connected Player badge faciliteren met jongeren om te reflecteren op hun redenen om te gamen en wat ze leren.
  • De Gamewise Practitioner badge stelt jongerenwerkers in staat om te onderzoeken hoe games thema's binnen het jongerenwerk kunnen ondersteunen.
  • De Strategic Playmaker badge is voor managers in het jongerenwerk om na te denken over de rol van games in strategische ontwikkeling.


Claim je Open Badge!

Na het voltooien van de activiteiten kunnen deelnemers digitale badges claimen die hun competentie erkennen in:
  • Het gebruiken van games voor digitaal leren en sociale verbinding.
  • Het inzetten van games als hulpmiddelen in de praktijk van het jongerenwerk.
  • Het strategisch integreren van games in de ontwikkeling van het jongerenwerk.


Achtergrond en oorsprong

Deze activiteit is gebaseerd op het coöperatieve spel SpaceTeam van Sleeping Beast Games. De leden van het Cities of Learning Network hebben het spel gebruikt om activiteiten te creëren die de ontwikkelingen van digitaal jongerenwerk ondersteunen.

Volgende stappen
Speel vaker samen met vrienden of collega’s online of met een kaartspel.
Kijk hoe andere games kunnen helpen bij samenwerken, nieuwe ideeën bedenken en iedereen mee laten doen.



Ontvang een activiteitenbadge

Leren en teamwork verkennen door middel van games: SpaceTeam spelen Behaal deze badge

Deze activiteit helpt jongerenwerkers en managers in het jongerenwerk de waarde van multiplayer games in leren, communicatie en teamwork te verkennen.
Door het coöperatieve spel SpaceTeam te gebruiken, reflecteer je op je spelervaringen, favoriete games en hoe games zinvol ingezet kunnen worden in het jeugd- en jongerenwerk.

Door deze activiteit te voltooien, zul je:
  • Je communicatie- en samenwerkingsvaardigheden versterken door middel van spel.
  • Reflecteren op waarom en hoe games belangrijk zijn in je leven of werk.
Taken
Taak nr.1
Bewijs bevestigd door: één activiteitenorganisator
Neem deel aan de activiteit.

Vaardigheden

#Uitmuntend. Begrijpt de voordelen en risico's van gaming en XR, weet hoe hiermee om te gaan en hoe jongeren naar ethische platforms te begeleiden; verwijst indien nodig jongeren door naar gespecialiseerde ondersteuning in geval van overmatig/ongepast gebruik.
#Uitmuntend. Ondersteunt jongeren en andere jongerenwerkers bij het stellen van doelen voor betekenisvol digitaal jongerenwerk, deze te beoordelen en gezamenlijk te reflecteren op de resultaten.
#Uitmuntend. Ondersteunt jongeren bij het creëren van hun gemeenschappen, gebaseerd op vooraf vastgestelde leerdoelen, terwijl er wordt gereflecteerd op de resultaten.
#Voldoende basis. Vraagt jongeren om de praktijken van het jongerenwerkaanbod kritisch te beoordelen.
Technologie en computers
Toegevoegd aan playlist (0)
Delen:

Organisatoren

Digital Youth Work Resource Hub
Awero host dit platform en ontwikkelt het samen met toonaangevende educatieve organisaties. Het programma Erasmus+ van de Europese Unie heeft cofinanciering verleend voor de bouw van de eerste versie van dit platform. Neem contact op met support@awero.org.
Platform
Wijzigen in een andere taal:
Mede gefinancierd door het Erasmus+ programma van de Europese Unie
HomeKaartActiviteitenPlaylists