Deze badge wordt toegekend aan iedereen — jongeren, jongerenwerkers of managers — die actief verkent hoe immersieve technologieën creativiteit, spel en leren kunnen inspireren. Deze badge erkent je vermogen om te reflecteren op de rol van VR in jongerenwerk, onderwijs en het gemeenschapsleven, en om te bedenken hoe soortgelijke praktijken in je eigen context ontwikkeld zouden kunnen worden.
Door het behalen van deze badge heb je nieuwsgierigheid getoond naar nieuwe digitale tools, bewustzijn van hun potentieel voor leren en inclusie, en betrokkenheid bij het ontdekken van creatieve manieren waarop technologie mensen samen kan brengen.
Om deze badge te verdienen dien je 1 taak te voltooien
Taken
Bewijs bevestigd door: zelf goed te keuren
Verken de VR-ruimte van Young Dragons via hun introductievideo en reflecteer op je indrukken van hun werkwijze. Je kunt de volgende vragen gebruiken: - Wat inspireerde of verraste je aan de VR-ruimte?
- Hoe zou VR gebruikt kunnen worden op jouw school, in je groep of organisatie?
- Welke verbanden zie je tussen VR en andere creatieve of leeractiviteiten?
Log in en start de questBewijs bevestigd door: één activiteitenorganisator
Deel of zet nu je leerervaring om in actie. Kies een van de volgende opties:
- Maak een visueel/multimediaal werk (bijv. een schets, poster, korte video, audioboodschap) waarin je jouw “droom-VR-ervaring” laat zien.
- Schrijf of neem een korte reflectie op: hoe zou immersieve technologie jongeren in jouw gemeenschap kunnen helpen?
Deel je ideeën met ons en met je mededeelnemers of collega’s, en verzamel feedback over hoe ze verder ontwikkeld kunnen worden.
Log in en start de quest