Inhoud
Deze activiteit brengt jongerenwerkers, organisaties en jongeren samen in virtual reality (VR).
De activiteit helpt jongerenwerkers, organisaties en jongeren te ontdekken hoe VR gebruikt kan worden om plekken te bezoeken en te maken. Dit zijn plekken waar jongeren zich veilig en vrij kunnen uiten, creatief kunnen zijn en contact kunnen maken. Ook kunnen ze er optreden en nadenken.
Geïnspireerd door de LAI Art Gallery Curaçao, die activiteiten organiseerde waarbij jongeren zichzelf uitten met zelfgemaakte avatars in een virtuele ruimte. Je zult 'FrameVR' gebruiken om je eigen avatar te maken en je eigen meeslepende ervaringen te organiseren of eraan mee te doen.
Deze activiteiten werken via de browser: je hebt geen speciale apparatuur nodig. VR-brillen zijn optioneel!
Door deze activiteit te voltooien, zul je
- Leren hoe je gratis online tools zoals 'FrameVR' kunt gebruiken om VR-plekken te bezoeken of te maken en te begeleiden.
- Ervaren en begrijpen hoe avatars en digitale expressie jongeren sterker kunnen maken.
- Nadenken over digitale inclusie, emotionele veiligheid en creativiteit in virtueel jongerenwerk.
Laat je inspireren
Bekijk het interview met Eunice Cijntje, oprichter van LAI Art Gallery Curaçao, en leer hoe VR jongeren de vrijheid geeft om zich op fantasievolle manieren te uiten — van eenhoorns tot vuurvliegjes.

Verken dan FrameVR, een gratis platform in je browser. Je kunt er makkelijk meeslepende ruimtes maken, praten via avatars en activiteiten voor digitaal jongerenwerk organiseren.
Begin hier:
- FrameVR: https://framevr.io
- Spatial: https://spatial.io
- Of verken de LAI Art Gallery
Kom in actie: activiteiten voor verschillende rollen
Jongeren:
- Maak een eigen avatar in FrameVR.
- Verken VR-ruimtes.
Jongerenwerkers:
- Bouw een FrameVR-ruimte.
- Nodig jongeren uit om de ruimte te verkennen en iets te delen.
Jeugdorganisaties:
- Onderzoek de mogelijkheden voor jullie werk.
- Plan een VR-evenement voor jongeren.
- Zorg voor veilige en gelijke deelname aan jullie virtuele programma's.
Voorgestelde vervolgactiviteiten
- Maak een VR-avatargalerij — maak een schermafbeelding van de avatars van jongeren en maak van de ruimte een tentoonstelling van zelfexpressie.
- Plan een terugkerend VR-evenement voor jongeren (bijvoorbeeld een digitale open mic, een avond van zelfexpressie of een identiteitslab).
Wie heeft deze activiteit gemaakt?
Deze activiteit is ontwikkeld door het Curaçao Innovation & Technology Institute. Ze zijn geïnspireerd door Eunice Cijntje, een inspirerende vernieuwende kracht uit Curaçao, die het initiatief nam voor de 'LAI Art Gallery Curaçao'.
Volgende stappen:
Bekijk de video's, bezoek virtuele ruimtes en begin met het maken van je eigen avatar of virtuele ruimte.

Ontvang een activiteitenbadge
Deze badge erkent je eerste stappen in het gebruik van VR. Het helpt bij de expressie van jongeren, het verkennen van identiteit en het meedoen. Of je nu een jongere, jongerenwerker of deel van een organisatie bent, deze badge laat zien dat je het initiatief hebt genomen om een virtuele plek te bezoeken en na te denken over wat het te bieden heeft.
Om deze badge te verdienen dien je 1 taak te voltooien
Taken
Bewijs bevestigd door: één activiteitenorganisator
- Ga naar een omgeving in FrameVR of Spatial. Verken minstens één openbare ruimte (bijvoorbeeld de LAI Art Gallery Curaçao, de FrameVR-galerie).
- Deel een schermafbeelding of een korte beschrijving van wat je opviel of voelde.
Bewijs bevestigd door: één activiteitenorganisator
VR kan gebruikt worden als een veilige, creatieve plek waar jongeren hun identiteit en verhalen kunnen delen door het maken van hun eigen avatars of virtuele ruimtes.