Over ons
Playlists
Meld je aan
3

Ontdek digitale speurtochten: Levende wiskunde zoektocht

Curaçao
Deelnemen
OverzichtBadges

Ontdek digitale speurtochten: Levende wiskunde zoektocht

Curaçao
Deelnemen

Inhoud

Ontdek hoe wiskunde, beweging en digitaal verhalen vertellen samenkomen door leren via spellen.

Door mee te doen en eenvoudige opdrachten uitvoeren, leren deelnemers hoe ze jongerenteams kunnen begeleiden. Ze oefenen dit tijdens een levende-wiskundequiz. Hiervoor gebruiken ze GoTeams, een mobiel platform dat echte plekken verandert in quizroutes met interactieve opdrachten.
De activiteit is gebaseerd op het format dat in de straten van Punda, Curaçao, werd gebruikt bij het evenement Kues Tur Ta Konta. Met GPS-locaties, QR-codes en opdrachten met video’s of foto’s maakt GoTeams.Guru wiskunde speels, actief en een gezamenlijke ervaring.

Wat leer je in deze activiteit?
Als je deze activiteit afrondt, zul je:
  • Leren hoe je een 'Levende Wiskunde'-route van GoTeams kunt volgen en begeleiden.
  • Begeleiden van jongeren bij wiskundeproblemen gekoppeld aan de geschiedenis en cultuur van Curaçao
  • Je vaardigheden versterken in het begeleiden van groepen, digitale tools en communicatie.
  • Ontdekken hoe tools zoals GoTeams leren via spellen toegankelijker en mobieler maken


Laat je inspireren

GoTeams is niet alleen een quizmaker, het is een manier om buurten te veranderen in leerplekken. Van het inschatten van afstanden tussen monumenten tot het berekenen van maaltijdkosten bij Plasa Bieu, deelnemers verbinden abstracte wiskunde met echte plekken, mensen en verhalen.
Of je nu een jongere bent die samen met een team aanwijzingen oplost, een jongerenwerker die een groep begeleidt, of een manager in het jongerenwerk die onderzoekt hoe spellen de betrokkenheid vergroten: deze activiteit verandert je kijk op leren in openbare ruimtes.


Kom in actie: Kies jouw rol!

Ontdek de badges per rol om dieper in je GoTeams-ervaring te duiken tijdens Kues Tur Ta Konta:
  • Jongeren kunnen meedoen aan een wiskundequiz als een team. Ze lossen GPS- en QR-uitdagingen op in Punda en gebruiken alledaagse logica op een leuke, actieve manier.
  • Jongerenwerkers kunnen jongerenteams begeleiden en helpen terwijl ze de quizroute volgen. Ze helpen opdrachten te begrijpen en maken de jongeren onderweg nieuwsgierig.
  • Jongerenorganisaties kunnen GoTeams gebruiken in lokale educatie- en gemeenschapsprogramma's. Het is een creatieve tool om fysieke activiteit, digitale vaardigheid en de relevantie van de echte wereld te combineren.


Voorgestelde vervolgactiviteiten

  1. Ontwerp je eigen route: Ontwerp je eigen GoTeams-route in je buurt met opdrachten over budgetteren, meten of wiskunde in de stad. Gebruik scholen, markten of parken als inspiratie.
  2. Mix een Route: Neem de officiële Punda-quiz en mix deze met je eigen wiskunde-opdrachten of culturele verhalen. Zo maak je de uitdaging persoonlijk voor je eigen gemeenschap.
  3. Wiskunde in het Wild Workshop: Gebruik je GoTeams-ervaring om een evenement te organiseren dat door jongeren wordt geleid. Deelnemers ontwerpen buiten-wiskundespellen voor hun leeftijdsgenoten, wat hun digitale en sociale leiderschap stimuleert.


Claim je Open Badge!

Na het voltooien van de activiteit kunnen deelnemers digitale badges verdienen die erkenning geven voor:
  • Erkenning voor deelname of begeleiding bij digitale speurtochten
  • Erkenning voor vaardigheden in het gebruiken van wiskunde bij het oplossen van problemen in het echte leven
  • Erkenning voor digitale begeleiding en de betrokkenheid van jongeren in openbare ruimtes
  • Erkenning voor creativiteit in het veranderen van stedelijke omgevingen in leerplekken


Achtergrond en oorsprong:

Deze activiteit is gemaakt door CITI en Curaçao Cities of Learning. In samenwerking met Kues Tur Ta Konta, een jaarlijks evenement over levende wiskunde en cultuur.
Geïnspireerd door het idee dat 'Tur ta konta' (iedereen telt), moedigt deze activiteit jongeren en jongerenwerkers aan om hun stad te zien als een klaslokaal en leren als een avontuur.



Ontvang een activiteitenbadge

Wiskunde Route Ontdekker Behaal deze badge

Badge toegekend voor het voltooien van een leeractiviteit waarbij je GoTeams hebt gebruikt en hebt nagedacht over je ervaring als deelnemer aan een digitaal spel. Deze badge erkent je vermogen om te leren via spellen op je mobiel, door te spelen met locaties. Dit doe je door problemen uit het echte leven op te lossen, samen te werken en wiskundig te denken.

Verworven vaardigheden en ervaringen
  • Wiskundig denken in de echte wereld
  • Cijfers, logica en schattingen gebruiken bij actieve uitdagingen
  • Praktische wiskundeproblemen oplossen door te bewegen en te verkennen
  • Samenwerken met teamgenoten om oplossingen te vinden
  • Digitale en GPS-tools gebruiken om leerroutes te volgen
Je moet 2 taken voltooien om de badge te krijgen.
Om deze badge te behalen dien je alle taken te voltooien
Taken
Taak nr.1
Bewijs bevestigd door: één activiteitenorganisator
Doe mee en speel een Kues Tur Ta Konta-route

Kies een van de volgende opties en voltooi de hele route:
  • Een Kues Tur Ta Konta testroute
  • Een Kues Tur Ta Konta-route gedeeld door je begeleidende coach

Tijdens het spelen:
  • Los de vragen op
  • Verken je omgeving
  • 📷 Maak een schermafbeelding die je voltooide route en de quizresultaten van je team laat zien
Taak nr.2
Bewijs bevestigd door: één activiteitenorganisator
Denk na over wat je hebt geleerd
Schrijf 2 tot 3 zinnen over wat je leuk vond of wat je hebt geleerd van de ervaring.

Wat je zult leren
  • Hoe digitale spellen met locaties het leren van wiskunde leuk en actief kunnen maken.
  • Hoe je problemen uit het echte leven kunt oplossen met cijfers, logica en teamwork.
  • Hoe je kunt nadenken over je ervaring om je vaardigheden in het oplossen van problemen en je creativiteit te verbeteren.

Locatie

Curaçao

Vaardigheden

ESCO
#able to use using mathematical tools and equipment
ESCO
#knowledge of maths
ESCO
#mathematical literacy
ESCO
#maths
#Uitmuntend. Begrijpt de voordelen en risico's van gaming en XR, weet hoe hiermee om te gaan en hoe jongeren naar ethische platforms te begeleiden; verwijst indien nodig jongeren door naar gespecialiseerde ondersteuning in geval van overmatig/ongepast gebruik.
#Uitmuntend. Betrekt jongeren op gelijke voet bij de planning, uitvoering en evaluatie van digitale activiteiten; ze vormen een integraal onderdeel van de strategische benadering van digitale transformatie.
#Uitmuntend. Ondersteunt jongeren en andere jongerenwerkers bij het stellen van doelen voor betekenisvol digitaal jongerenwerk, deze te beoordelen en gezamenlijk te reflecteren op de resultaten.
#Uitmuntend. Ondersteunt jongeren bij het creëren van hun gemeenschappen, gebaseerd op vooraf vastgestelde leerdoelen, terwijl er wordt gereflecteerd op de resultaten.
#Uitmuntend. Stelt groepen jongeren in staat om hun kritische denkvermogen en verbeeldingskracht te gebruiken om de ethische implicaties te bespreken en oplossingen te vinden voor kwesties als profilering, algoritmische filtering of algoritmische vooringenomenheid.
Technologie en computers
Toegevoegd aan playlist (0)
Tijd om te voltooien: 2 uren
Delen:

Organisatoren

Digital Youth Work Resource Hub
Awero host dit platform en ontwikkelt het samen met toonaangevende educatieve organisaties. Het programma Erasmus+ van de Europese Unie heeft cofinanciering verleend voor de bouw van de eerste versie van dit platform. Neem contact op met support@awero.org.
Platform
Wijzigen in een andere taal:
Mede gefinancierd door het Erasmus+ programma van de Europese Unie
HomeKaartActiviteitenPlaylists