Ontdek hoe wiskunde, beweging en digitaal verhalen vertellen samenkomen door leren via spellen.
Door mee te doen en eenvoudige opdrachten uitvoeren, leren deelnemers hoe ze jongerenteams kunnen begeleiden. Ze oefenen dit tijdens een levende-wiskundequiz. Hiervoor gebruiken ze GoTeams, een mobiel platform dat echte plekken verandert in quizroutes met interactieve opdrachten.
De activiteit is gebaseerd op het format dat in de straten van Punda, Curaçao, werd gebruikt bij het evenement Kues Tur Ta Konta. Met GPS-locaties, QR-codes en opdrachten met video’s of foto’s maakt GoTeams.Guru wiskunde speels, actief en een gezamenlijke ervaring.
Wat leer je in deze activiteit?
Als je deze activiteit afrondt, zul je:
- Leren hoe je een 'Levende Wiskunde'-route van GoTeams kunt volgen en begeleiden.
- Begeleiden van jongeren bij wiskundeproblemen gekoppeld aan de geschiedenis en cultuur van Curaçao
- Je vaardigheden versterken in het begeleiden van groepen, digitale tools en communicatie.
- Ontdekken hoe tools zoals GoTeams leren via spellen toegankelijker en mobieler maken
Laat je inspireren
GoTeams is niet alleen een quizmaker, het is een manier om buurten te veranderen in leerplekken. Van het inschatten van afstanden tussen monumenten tot het berekenen van maaltijdkosten bij Plasa Bieu, deelnemers verbinden abstracte wiskunde met echte plekken, mensen en verhalen.
Of je nu een jongere bent die samen met een team aanwijzingen oplost, een jongerenwerker die een groep begeleidt, of een manager in het jongerenwerk die onderzoekt hoe spellen de betrokkenheid vergroten: deze activiteit verandert je kijk op leren in openbare ruimtes.
Kom in actie: Kies jouw rol!
Ontdek de badges per rol om dieper in je GoTeams-ervaring te duiken tijdens Kues Tur Ta Konta:
- Jongeren kunnen meedoen aan een wiskundequiz als een team. Ze lossen GPS- en QR-uitdagingen op in Punda en gebruiken alledaagse logica op een leuke, actieve manier.
- Jongerenwerkers kunnen jongerenteams begeleiden en helpen terwijl ze de quizroute volgen. Ze helpen opdrachten te begrijpen en maken de jongeren onderweg nieuwsgierig.
- Jongerenorganisaties kunnen GoTeams gebruiken in lokale educatie- en gemeenschapsprogramma's. Het is een creatieve tool om fysieke activiteit, digitale vaardigheid en de relevantie van de echte wereld te combineren.
Voorgestelde vervolgactiviteiten
- Ontwerp je eigen route: Ontwerp je eigen GoTeams-route in je buurt met opdrachten over budgetteren, meten of wiskunde in de stad. Gebruik scholen, markten of parken als inspiratie.
- Mix een Route: Neem de officiële Punda-quiz en mix deze met je eigen wiskunde-opdrachten of culturele verhalen. Zo maak je de uitdaging persoonlijk voor je eigen gemeenschap.
- Wiskunde in het Wild Workshop: Gebruik je GoTeams-ervaring om een evenement te organiseren dat door jongeren wordt geleid. Deelnemers ontwerpen buiten-wiskundespellen voor hun leeftijdsgenoten, wat hun digitale en sociale leiderschap stimuleert.
Claim je Open Badge!
Na het voltooien van de activiteit kunnen deelnemers digitale badges verdienen die erkenning geven voor:
- Erkenning voor deelname of begeleiding bij digitale speurtochten
- Erkenning voor vaardigheden in het gebruiken van wiskunde bij het oplossen van problemen in het echte leven
- Erkenning voor digitale begeleiding en de betrokkenheid van jongeren in openbare ruimtes
- Erkenning voor creativiteit in het veranderen van stedelijke omgevingen in leerplekken
Achtergrond en oorsprong:
Deze activiteit is gemaakt door CITI en Curaçao Cities of Learning. In samenwerking met Kues Tur Ta Konta, een jaarlijks evenement over levende wiskunde en cultuur.
Geïnspireerd door het idee dat 'Tur ta konta' (iedereen telt), moedigt deze activiteit jongeren en jongerenwerkers aan om hun stad te zien als een klaslokaal en leren als een avontuur.
