Over ons
Playlists
Meld je aan
21

Digitale Rechten

Deelnemen
OverzichtBadges

Digitale Rechten

Deelnemen

Inhoud

Jongeren zijn dagelijks online, wat betekent dat zij zowel actief hun digitale rechten uitoefenen, als kwetsbaar zijn voor schending ervan. In deze playlist leer je hoe je jongeren kunt ondersteunen en beschermen in de digitale wereld.

Digitaal jongerenwerk speelt een cruciale rol bij het bevorderen van respect voor deze rechten en het vergroten van het bewustzijn over de risico's. We kijken naar de ethische kaders en praktische stappen die jij kunt zetten om een veilige digitale omgeving te creëren voor en met jongeren. Dit is de basis voor een vertrouwensrelatie online.

Kernpunten in deze playlist:
  • Digitale rechten zien als een kans en een middel in het jongerenwerk (C3.1).
  • Bewustzijn creëren over digitale rechten, risico's én veiligheid (C3.2).
  • Ondersteunen van digitale veiligheid en weerbaarheid (C3.3).

Over de Digitale Competentiecheck
Deze playlist is direct gekoppeld aan Competentiegebied 3 van de Digitale Competentiecheck, die gebaseerd is op het Europese DYW SNAC-model. De Competentiecheck bestaat uit 5 gebieden, 14 specifieke competenties en 38 indicatoren, en helpt jou om je startniveau in kaart te brengen. Door deze playlist te volgen, werk je gericht aan het verbeteren van de vaardigheden die je in de check hebt geïdentificeerd als ontwikkelpunten.

Deze playlist bevat activiteiten van het platform, die allemaal een directe connectie hebben met deze competentie. Het is aan jou om zelf in te schatten welke van deze activiteiten het meest interessant en relevant zijn voor jouw professionele ontwikkeling.

Binnen elke activiteit vind je vier verschillende badges. Eén badge is specifiek bedoeld voor de jongerenwerker. Er zijn ook badges voor de manager van de jongerenwerker en voor jongeren, mocht je hen willen betrekken bij je ontwikkeling. Dit gezamenlijke groeipad is essentieel en is ontwikkeld vanuit het Digital Systemic Team-gedachtegoed. Uit de praktijk blijkt namelijk dat digitaal jongerenwerk het beste tot stand komt wanneer deze vier rollen (Jongerenwerker, Manager, Jongere) samenwerken.


Activiteiten om te voltooien

Voltooi de volgende activiteiten, verdien badges en je zult de voortgang van je playlist zien
Ethische communicatie in vrijwilligerswerk: Online cursus
Verplicht
2 dagen
Bekijk volledige activiteit

Inhoud

Dit voorbeeld laat jongerenwerkers zien hoe ze Augmented Reality (AR) kunnen gebruiken. Met AR maak je leuke en interactieve ervaringen voor jongeren. Zo wordt verhalen vertellen én leren interessanter.

Je leert door te oefenen en zelf te ontwerpen hoe je met AR digitale elementen toevoegt aan de echte wereld. Gewone afbeeldingen en objecten veranderen zo in dynamische leermiddelen.

Wat leer je in deze activiteit?
Als je deze activiteit afrondt, zul je:
  • Begrijpen welke mogelijkheden AR biedt voor het vertellen van verhalen en interactief leren binnen het jongerenwerk.
  • Leren hoe je AR-ervaringen kunt ontwerpen en uitvoeren met behulp van eenvoudig beschikbare middelen.
  • Ontdekken hoe AR ingezet kan worden om de betrokkenheid en participatie in jongerenwerkactiviteiten te vergroten.


Laat je inspireren!

Augmented Reality verbindt de digitale en fysieke wereld door lagen van informatie en interactie toe te voegen aan alledaagse objecten. Zoals te zien is in het werk van Life on Marzj, kan AR kunstwerken, foto's en zelfs kleding veranderen in dynamische ervaringen die de aandacht trekken en nieuwsgierigheid opwekken.

Voorbeeld: Life on Marzj, een project van AR-kunstenaar Maartje Simons, laat zien hoe AR kunstwerken, foto’s en zelfs kleding verandert in dynamische ervaringen die nieuwsgierigheid opwekken.

Deze aanpak laat zien hoe AR gebruikt kan worden om verhalen te vertellen, het leren te verbeteren en memorabele ervaringen voor het publiek te creëren.

Het basisidee is om AR in te zetten om lagen van informatie en interactiviteit toe te voegen aan de echte wereld, waardoor leren boeiender en toegankelijker wordt. Deze aanpak kan in verschillende jongerenwerkcontexten worden toegepast, van educatieve workshops tot community projecten.


Hoe Augmented Reality (AR) in te zetten in het jongerenwerk?

Digitale verhalen vertellen voor community betrokkenheid:
  • Idee: Zet AR in om interactieve verhalen te creëren die de lokale geschiedenis, cultureel erfgoed of actuele sociale thema's belichten.
  • Voorbeeld: Jongeren ontwikkelen AR-ervaringen waarbij historische foto's over de huidige locaties worden geprojecteerd, waardoor het verhaal van de ontwikkeling van hun buurt op een levendige manier wordt verteld.

AR voor sociale inclusie en toegankelijkheid:
  • Idee: Ontwikkel AR-toepassingen die audiodescripties of visuele hulpmiddelen bieden voor mensen met een beperking, waardoor culturele evenementen of openbare ruimtes toegankelijker worden.
  • Voorbeeld: Een AR-app die museumexposities vertaalt naar gebarentaal of audiocommentaar biedt voor bezoekers met een visuele beperking.

AR campagnes door jongeren zelf:
  • Idee: Geef jongeren de tools om AR te gebruiken voor het opzetten van interactieve campagnes die aandacht vragen voor sociale kwesties die zij belangrijk vinden, zoals milieubewustzijn of jongerenrechten.
  • Voorbeeld: Jongeren ontwerpen AR-posters die, wanneer ze gescand worden, video's of animaties tonen die de impact van klimaatverandering op hun directe omgeving illustreren.

AR voor vaardigheidsontwikkeling en beroepsoriëntatie:
  • Idee: Gebruik AR om virtuele stages of interactieve simulaties te creëren, waardoor jongeren op een laagdrempelige manier kennis kunnen maken met diverse beroepssectoren.
  • Voorbeeld: Een AR-applicatie waarmee jongeren het werk van een lokale kunstenaar of ingenieur kunnen verkennen door digitale informatie en interactieve elementen over de echte werkplekken heen te leggen.

AR voor culturele expressie en identiteitsvorming:
  • Idee: Zet AR in om jongeren de mogelijkheid te bieden hun culturele identiteit op creatieve wijze uit te drukken.
  • Voorbeeld: Een AR-toepassing waarmee jongeren digitale lagen kunnen toevoegen aan traditionele kleding of kunstvormen, die de culturele betekenis en achtergrond verduidelijken.

AR voor rondleidingen door jongeren:
  • Idee: Laat jongeren AR-rondleidingen ontwikkelen van hun eigen omgeving, waarbij ze plekken in de schijnwerpers zetten die voor hen van betekenis zijn.
  • Voorbeeld: Jongeren creëren een AR-route langs hun favoriete plekken in de buurt en voegen persoonlijke verhalen en relevante informatie toe aan deze locaties.

Kortom: AR biedt ongekende mogelijkheden om meeslepende en interactieve ervaringen te creëren die de betrokkenheid van jongeren vergroten en leren op een innovatieve manier stimuleren.


Claim je Open Badge!

Na afloop van deze activiteit kun je een digitale badge claimen als bewijs dat je weet hoe je:
  • AR gebruikt om interactieve verhalen en leerervaringen te creëren.
  • AR-projecten ontwerpt en uitvoert binnen jongerenwerk.
  • Jongeren meer betrekt en laat participeren met AR.


Achtergrond en oorsprong:

Deze activiteit is geïnspireerd door sessies over creatief leren en digitale storytelling.

Het Dutch Cities of Learning Network en Life on Marzj hebben deze activiteit en badge ontwikkeld om digitaal jongerenwerk en creatief leren te ondersteunen.

Volgende stappen:
Probeer deze aanpak zelf uit in jouw jongerenwerk. Begin met het experimenteren met eenvoudige AR-apps en tools. Ontdek hoe AR gebruikt kan worden om je huidige activiteiten en projecten te verbeteren. Bekijk daarna meer informatie over digitale storytelling en interactief leren op https://www.digitalyouthwork.net/.



Hulpmiddelen

  • Website Life on Marzj

Ontvang een activiteitenbadge

Augmented herkenning Behaal deze badge

Deze badge erkent jongerenwerkers en managers die het gebruik van Augmented Reality (AR) als een hulpmiddel voor het creëren van interactieve en boeiende leerervaringen in het jongerenwerk onderzoeken en erover nadenken. De badge toont aan dat je begrijpt hoe AR storytelling, creativiteit en participatie onder jongeren kan versterken.

Door deze badge te verdienen, laat je zien dat je nieuwsgierig bent naar het inzetten van AR, niet alleen vanwege de nieuwheid, maar ook voor betekenisvolle gesprekken, vaardigheidsontwikkeling en de versterken van jongeren.

Het Dutch Cities of Learning Network en Life on Marzj waarderen de inspanningen en bijdragen van de badge-ontvangers en reiken deze badge uit na beoordeling van het geleverde bewijs.
Taken
Taak nr.1
Bewijs bevestigd door: één activiteitenorganisator
Denk na over je huidige of toekomstige jongerenwerkactiviteiten en deel een korte tekst (of audio) waarin je de volgende vragen beantwoordt:

  • Waar en hoe zou je Augmented Reality (AR) kunnen gebruiken om jongeren bij een leerproces te betrekken?

Denk aan de specifieke thema's (bijvoorbeeld lokale geschiedenis, culturele expressie, milieubewustzijn), de vorm (bijvoorbeeld interactieve tentoonstellingen, AR-speurtochten, digitale storytelling) en de rol die jij als begeleider zou spelen bij het creëren van een meeslepende en boeiende ervaring.

Vaardigheden

#Gevorderd niveau: Helpt jongeren het verschil te begrijpen tussen feiten, mis/desinformatie, en, in het algemeen, informatie kritisch te analyseren.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het verbeteren van hun gedrag bij het zoeken naar betrouwbare bronnen of het uitvoeren van hun eigen online onderzoek.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het ontwikkelen van tegenverhalen bij gevallen van nepnieuws of desinformatie.
#Uitmuntend niveau: Helpt jongeren om de huidige communicatie-uitdagingen met betrekking tot de informatiecrisis en het gebruik van synthetische media kritisch te analyseren.
#Voldoende niveau: Leert jongeren signaleren wanneer ze in de digitale wereld niet eerlijk worden behandeld.
#Gevorderd niveau: Stelt samen met jongeren leerdoelen op over hoe hun digitale rechten ondersteund kunnen worden.
#Voldoende niveau: Bespreekt met jongeren welke soorten digitale content ze willen maken
#Gevorderd niveau: Leert praktijkgericht leren (non-formeel leren) en participatieve jongerenbenaderingen te integreren in de digitale jongerenwerkpraktijk.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het evalueren van hun leerervaringen na het uitvoeren van hun digitale rechtenactiviteiten, en identificeert nieuwe manieren om deze aan te pakken.
#Gevorderd niveau: Begrijpt digitaal jongerenwerk in een brede context van sociale effecten en economische belangen van de digitale transformatie; past solide ethische principes toe op zowel digitaal als traditioneel jongerenwerk.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het evalueren van hun leerervaringen na het uitvoeren van hun digitale rechtenactiviteiten, en identificeert nieuwe manieren om deze aan te pakken.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren en andere jongerenwerkers bij het stellen van doelen voor betekenisvol digitaal jongerenwerk, deze te beoordelen en gezamenlijk te reflecteren op de resultaten.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het creëren van hun gemeenschappen, gebaseerd op vooraf vastgestelde leerdoelen, terwijl er wordt gereflecteerd op de resultaten.
#Voldoende niveau: Vraagt jongeren om de praktijken van het jongerenwerkaanbod kritisch te beoordelen.
#Gevorderd niveau: Stelt samen met jongeren leerdoelen op voor digitaal jongerenwerk.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het evalueren van hun leerervaringen na het uitvoeren van hun digitale rechtenactiviteiten, en identificeert nieuwe manieren om deze aan te pakken.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren en andere jongerenwerkers bij het stellen van doelen voor betekenisvol digitaal jongerenwerk, deze te beoordelen en gezamenlijk te reflecteren op de resultaten.
#Uitmuntend niveau: Stelt groepen jongeren in staat om hun kritische denkvermogen en verbeeldingskracht te gebruiken om de ethische implicaties te bespreken en oplossingen te vinden voor kwesties als profilering, algoritmische filtering of algoritmische vooringenomenheid.
#Voldoende niveau: Weet hoe jongeren te ondersteunen om collectief, als groep, online informatie te verzamelen en te reflecteren (non-formeel leren is sociale kennisproductie).
ESCO
#develop a recycling program
ESCO
#checking recycling procedures
ESCO
#advising about pollution prevention
ETS-TR
#Biedt bewust ruimte voor dialoog en interactie, rekening houdend met de waarden en overtuigingen van de lerenden, en biedt ruimte om erover na te denken in de educatieve context
#Uitmuntend niveau: Creëert verschillende soorten digitale content en weet hoe anderen te ondersteunen bij vergelijkbare processen (bijv. podcasts; video's).
#Uitmuntend niveau: Stelt groepen jongeren in staat om hun kritische denkvermogen en verbeeldingskracht te gebruiken om de ethische implicaties te bespreken en oplossingen te vinden voor kwesties als profilering, algoritmische filtering of algoritmische vooringenomenheid.
#Gevorderd niveau: Identificeert enkele leermogelijkheden over hoe digitale rechtenbenaderingen te integreren in jongerenwerk.
#Gevorderd niveau: Stelt samen met jongeren leerdoelen op voor digitaal jongerenwerk.
#Basisniveau: Gebruikt basis digitale tools en apparaten om enkele digitale jongerenwerkactiviteiten met jongeren uit te voeren, gebaseerd op eigen intuïtie.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het creëren van hun gemeenschappen, gebaseerd op vooraf vastgestelde leerdoelen, terwijl er wordt gereflecteerd op de resultaten.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het evalueren van hun leerervaringen na het uitvoeren van hun digitale rechtenactiviteiten, en identificeert nieuwe manieren om deze aan te pakken.
#Uitmuntend niveau: Evalueert voortdurend, samen met jongeren en/of andere jongerenwerkers, de kwaliteit van het digitale werk en reflecteert op wat er is geleerd; dit als een intentioneel proces dat deel uitmaakt van de digitale jongerenwerkstrategie.
#Gevorderd niveau: Plant en implementeert meerdere digitale jongerenwerkactiviteiten, gebruikmakend van een diversiteit aan digitale tools
#Uitmuntend niveau: Deelt voorbeelden, als lid van een netwerk dat regelmatig bijeenkomt en gericht is op de ontwikkeling van digitaal jongerenwerk.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren en andere jongerenwerkers bij het stellen van doelen voor betekenisvol digitaal jongerenwerk, deze te beoordelen en gezamenlijk te reflecteren op de resultaten.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren en andere jongerenwerkers bij het stellen van doelen voor betekenisvol digitaal jongerenwerk, deze te beoordelen en gezamenlijk te reflecteren op de resultaten.
#Uitmuntend niveau: Stelt groepen jongeren in staat om hun kritische denkvermogen en verbeeldingskracht te gebruiken om de ethische implicaties te bespreken en oplossingen te vinden voor kwesties als profilering, algoritmische filtering of algoritmische vooringenomenheid.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het evalueren van hun leerervaringen na het uitvoeren van hun digitale rechtenactiviteiten, en identificeert nieuwe manieren om deze aan te pakken.
#Uitmuntend niveau: Creëert verschillende soorten digitale content en weet hoe anderen te ondersteunen bij vergelijkbare processen (bijv. podcasts; video's).
#Gevorderd niveau: Stelt samen met jongeren leerdoelen op voor digitaal jongerenwerk.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het evalueren van hun leerervaringen na het uitvoeren van hun digitale rechtenactiviteiten, en identificeert nieuwe manieren om deze aan te pakken.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren en andere jongerenwerkers bij het stellen van doelen voor betekenisvol digitaal jongerenwerk, deze te beoordelen en gezamenlijk te reflecteren op de resultaten.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het creëren van hun gemeenschappen, gebaseerd op vooraf vastgestelde leerdoelen, terwijl er wordt gereflecteerd op de resultaten.
#Uitmuntend niveau: Stelt groepen jongeren in staat om hun kritische denkvermogen en verbeeldingskracht te gebruiken om de ethische implicaties te bespreken en oplossingen te vinden voor kwesties als profilering, algoritmische filtering of algoritmische vooringenomenheid.
#Uitmuntend niveau: Betrekt jongeren op gelijke voet bij de planning, uitvoering en evaluatie van digitale activiteiten; ze vormen een integraal onderdeel van de strategische benadering van digitale transformatie.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren en andere jongerenwerkers bij het stellen van doelen voor betekenisvol digitaal jongerenwerk, deze te beoordelen en gezamenlijk te reflecteren op de resultaten.
#Uitmuntend niveau: Deelt voorbeelden, als lid van een netwerk dat regelmatig bijeenkomt en gericht is op de ontwikkeling van digitaal jongerenwerk.
#Uitmuntend niveau: Stelt groepen jongeren in staat om hun kritische denkvermogen en verbeeldingskracht te gebruiken om de ethische implicaties te bespreken en oplossingen te vinden voor kwesties als profilering, algoritmische filtering of algoritmische vooringenomenheid.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het evalueren van hun leerervaringen na het uitvoeren van hun digitale rechtenactiviteiten, en identificeert nieuwe manieren om deze aan te pakken.
#Uitmuntend niveau: Creëert verschillende soorten digitale content en weet hoe anderen te ondersteunen bij vergelijkbare processen (bijv. podcasts; video's).
#Uitmuntend niveau: Begrijpt de voordelen en risico's van gaming en XR, weet hoe hiermee om te gaan en hoe jongeren naar ethische platforms te begeleiden; verwijst indien nodig jongeren door naar gespecialiseerde ondersteuning in geval van overmatig/ongepast gebruik.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het evalueren van hun leerervaringen na het uitvoeren van hun digitale rechtenactiviteiten, en identificeert nieuwe manieren om deze aan te pakken.
#Uitmuntend niveau: Betrekt jongeren op gelijke voet bij de planning, uitvoering en evaluatie van digitale activiteiten; ze vormen een integraal onderdeel van de strategische benadering van digitale transformatie.
#Gevorderd niveau: Brengt een groep jongeren samen om deel te nemen aan technologische activiteiten en heeft afspraken gemaakt over hun leerresultaten.
#Gevorderd niveau: Stelt samen met jongeren educatieve doelen op voor hun eigen digitale contentproductie.
#Gevorderd niveau: Stelt samen met jongeren leerdoelen op voor digitaal jongerenwerk.
#Uitmuntend niveau: Betrekt jongeren op gelijke voet bij de planning, uitvoering en evaluatie van digitale activiteiten; ze vormen een integraal onderdeel van de strategische benadering van digitale transformatie.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het creëren van hun gemeenschappen, gebaseerd op vooraf vastgestelde leerdoelen, terwijl er wordt gereflecteerd op de resultaten.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het evalueren van hun leerervaringen na het uitvoeren van hun digitale rechtenactiviteiten, en identificeert nieuwe manieren om deze aan te pakken.
#Uitmuntend niveau: Deelt voorbeelden, als lid van een netwerk dat regelmatig bijeenkomt en gericht is op de ontwikkeling van digitaal jongerenwerk.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren en andere jongerenwerkers bij het stellen van doelen voor betekenisvol digitaal jongerenwerk, deze te beoordelen en gezamenlijk te reflecteren op de resultaten.
#Uitmuntend niveau: Begrijpt de voordelen en risico's van gaming en XR, weet hoe hiermee om te gaan en hoe jongeren naar ethische platforms te begeleiden; verwijst indien nodig jongeren door naar gespecialiseerde ondersteuning in geval van overmatig/ongepast gebruik.
#Uitmuntend niveau: Creëert verschillende soorten digitale content en weet hoe anderen te ondersteunen bij vergelijkbare processen (bijv. podcasts; video's).
#Gevorderd niveau: Brengt een groep jongeren samen om deel te nemen aan technologische activiteiten en heeft afspraken gemaakt over hun leerresultaten.
#Uitmuntend niveau: Begrijpt de voordelen en risico's van gaming en XR, weet hoe hiermee om te gaan en hoe jongeren naar ethische platforms te begeleiden; verwijst indien nodig jongeren door naar gespecialiseerde ondersteuning in geval van overmatig/ongepast gebruik.
#Uitmuntend niveau: Creëert verschillende soorten digitale content en weet hoe anderen te ondersteunen bij vergelijkbare processen (bijv. podcasts; video's).
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het evalueren van hun leerervaringen na het uitvoeren van hun digitale rechtenactiviteiten, en identificeert nieuwe manieren om deze aan te pakken.
#Voldoende niveau: Ondersteunt jongeren om sociale vaardigheden te leren door deelname aan digitale gemeenschappen, zoals discussiegroepen, lifestyle-sites, vlogs of gaming.
#Gevorderd niveau: Plant en implementeert meerdere digitale jongerenwerkactiviteiten, gebruikmakend van een diversiteit aan digitale tools
#Gevorderd niveau: Stelt samen met jongeren leerdoelen op voor digitaal jongerenwerk.
#Uitmuntend niveau: Voert digitaal jongerenwerk uit dat gebaseerd is op de richtlijnen van de organisatie, de ideeën van jongeren en de principes die zijn vastgesteld door nationale en Europese organisaties.
#Uitmuntend niveau: Betrekt jongeren op gelijke voet bij de planning, uitvoering en evaluatie van digitale activiteiten; ze vormen een integraal onderdeel van de strategische benadering van digitale transformatie.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren en andere jongerenwerkers bij het stellen van doelen voor betekenisvol digitaal jongerenwerk, deze te beoordelen en gezamenlijk te reflecteren op de resultaten.
#Uitmuntend niveau: Ontwikkelt het vermogen om een innovatieve geest in digitale jongerenwerkactiviteiten te lanceren; werkt competenties op dit gebied bewust bij en is zich bewust van trends, maar ook van beleid op dit vlak.
#Uitmuntend niveau: Deelt voorbeelden, als lid van een netwerk dat regelmatig bijeenkomt en gericht is op de ontwikkeling van digitaal jongerenwerk.
#Uitmuntend niveau: Begeleidt een groep jongeren bij het ontwikkelen van een eigen initiatief rond digitale rechten – door middel van een project, een online studie of het beheren van een uitwisselingsprogramma.
#Uitmuntend niveau: Kent de belangrijkste elementen van de voornaamste Europese digitale regelgeving op digitaal gebied en weet hoe deze ethisch toe te passen in de context van jongerenwerk.
#Uitmuntend niveau: Zelfverzekerd in het gebruiken van een diversiteit aan digitale tools en platforms om jongerenwerk te ondersteunen en jongerenwerkdiensten te leveren (denk aan: geavanceerde apparatuur, digitale camera's/software, AI-tools)
#Uitmuntend niveau: Betrekt jongeren op gelijke voet bij de planning, uitvoering en evaluatie van digitale activiteiten; ze vormen een integraal onderdeel van de strategische benadering van digitale transformatie.
#Uitmuntend niveau: Zet een proces op, ontworpen met de organisatie, waarmee je samen met jongeren de individuele en organisatorische prioriteiten/behoeften met betrekking tot digitale transformatie beoordeelt.
#Uitmuntend niveau: Zelfverzekerd in het gebruiken van een diversiteit aan digitale tools en platforms om jongerenwerk te ondersteunen en jongerenwerkdiensten te leveren (denk aan: geavanceerde apparatuur, digitale camera's/software, AI-tools)
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het evalueren van hun leerervaringen na het uitvoeren van hun digitale rechtenactiviteiten, en identificeert nieuwe manieren om deze aan te pakken.
#Gevorderd niveau: Zorgt ervoor dat jongeren met minder kansen hebben deelgenomen aan digitale leeractiviteiten, zoals thematische evenementen, probleemoplossing, het produceren van hun eigen inhoud of vlogs.
#Uitmuntend niveau: Deelt voorbeelden, als lid van een netwerk dat regelmatig bijeenkomt en gericht is op de ontwikkeling van digitaal jongerenwerk.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren en andere jongerenwerkers bij het stellen van doelen voor betekenisvol digitaal jongerenwerk, deze te beoordelen en gezamenlijk te reflecteren op de resultaten.
#Voldoende niveau: Ondersteunt jongeren om sociale vaardigheden te leren door deelname aan digitale gemeenschappen, zoals discussiegroepen, lifestyle-sites, vlogs of gaming.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het evalueren van hun leerervaringen na het uitvoeren van hun digitale rechtenactiviteiten, en identificeert nieuwe manieren om deze aan te pakken.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren en andere jongerenwerkers bij het stellen van doelen voor betekenisvol digitaal jongerenwerk, deze te beoordelen en gezamenlijk te reflecteren op de resultaten.
#Uitmuntend niveau: Deelt voorbeelden, als lid van een netwerk dat regelmatig bijeenkomt en gericht is op de ontwikkeling van digitaal jongerenwerk.
#Uitmuntend niveau: Stelt groepen jongeren in staat om hun kritische denkvermogen en verbeeldingskracht te gebruiken om de ethische implicaties te bespreken en oplossingen te vinden voor kwesties als profilering, algoritmische filtering of algoritmische vooringenomenheid.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het creëren van hun gemeenschappen, gebaseerd op vooraf vastgestelde leerdoelen, terwijl er wordt gereflecteerd op de resultaten.
#Uitmuntend niveau: Betrekt jongeren op gelijke voet bij de planning, uitvoering en evaluatie van digitale activiteiten; ze vormen een integraal onderdeel van de strategische benadering van digitale transformatie.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het evalueren van hun leerervaringen na het uitvoeren van hun digitale rechtenactiviteiten, en identificeert nieuwe manieren om deze aan te pakken.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het creëren van hun gemeenschappen, gebaseerd op vooraf vastgestelde leerdoelen, terwijl er wordt gereflecteerd op de resultaten.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren en andere jongerenwerkers bij het stellen van doelen voor betekenisvol digitaal jongerenwerk, deze te beoordelen en gezamenlijk te reflecteren op de resultaten.
#Uitmuntend niveau: Creëert verschillende soorten digitale content en weet hoe anderen te ondersteunen bij vergelijkbare processen (bijv. podcasts; video's).
#Uitmuntend niveau: Stelt groepen jongeren in staat om hun kritische denkvermogen en verbeeldingskracht te gebruiken om de ethische implicaties te bespreken en oplossingen te vinden voor kwesties als profilering, algoritmische filtering of algoritmische vooringenomenheid.
#Voldoende niveau: Ondersteunt jongeren om sociale vaardigheden te leren door deelname aan digitale gemeenschappen, zoals discussiegroepen, lifestyle-sites, vlogs of gaming.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het evalueren van hun leerervaringen na het uitvoeren van hun digitale rechtenactiviteiten, en identificeert nieuwe manieren om deze aan te pakken.
#Uitmuntend niveau: Stelt groepen jongeren in staat om hun kritische denkvermogen en verbeeldingskracht te gebruiken om de ethische implicaties te bespreken en oplossingen te vinden voor kwesties als profilering, algoritmische filtering of algoritmische vooringenomenheid.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het verbeteren van hun gedrag bij het zoeken naar betrouwbare bronnen of het uitvoeren van hun eigen online onderzoek.
#Uitmuntend niveau: Betrekt jongeren op gelijke voet bij de planning, uitvoering en evaluatie van digitale activiteiten; ze vormen een integraal onderdeel van de strategische benadering van digitale transformatie.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het creëren van hun gemeenschappen, gebaseerd op vooraf vastgestelde leerdoelen, terwijl er wordt gereflecteerd op de resultaten.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren die zelfstandig hun contentproductie uitvoeren.
#Voldoende niveau: Neemt regelmatig deel aan lokale, nationale en/of internationale e-vergaderingen en e-seminars.
#Bewustwording van digitale rechten van jongeren en hun risico's
ESCO
#data privacy
#Gevorderd niveau: Creëert een veilige context voor digitaal gebruik en stelt jongeren voor zichzelf te beschermen tegen potentiële cyberbeveiligingsdreigingen.
#Voldoende niveau: Weet hoe jongeren te ondersteunen om collectief, als groep, online informatie te verzamelen en te reflecteren (non-formeel leren is sociale kennisproductie).
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het creëren van hun gemeenschappen, gebaseerd op vooraf vastgestelde leerdoelen, terwijl er wordt gereflecteerd op de resultaten.
#Gevorderd niveau: Leert praktijkgericht leren (non-formeel leren) en participatieve jongerenbenaderingen te integreren in de digitale jongerenwerkpraktijk.
#Voldoende niveau: Bespreekt met jongeren welke soorten digitale content ze willen maken
#Voldoende niveau: Adviseert jongeren over hun basis functionele vaardigheden, zoals het kritisch navigeren door diverse websites en platforms.
#Uitmuntend niveau: Voert digitaal jongerenwerk uit dat gebaseerd is op de richtlijnen van de organisatie, de ideeën van jongeren en de principes die zijn vastgesteld door nationale en Europese organisaties.
#Gevorderd niveau: Voert digitaal jongerenwerk uit op basis van de richtlijnen van de organisatie.
#Uitmuntend niveau: Ontwikkelt het vermogen om een innovatieve geest in digitale jongerenwerkactiviteiten te lanceren; werkt competenties op dit gebied bewust bij en is zich bewust van trends, maar ook van beleid op dit vlak.
#Gevorderd niveau: Leert praktijkgericht leren (non-formeel leren) en participatieve jongerenbenaderingen te integreren in de digitale jongerenwerkpraktijk.
#Voldoende niveau: Weet hoe je gemakkelijk online informatie over jongeren kunt vinden, en gebruikt dit bij de planning van digitaal jongerenwerk.
#Gevorderd niveau: Zorgt ervoor dat jongeren met minder kansen hebben deelgenomen aan digitale leeractiviteiten, zoals thematische evenementen, probleemoplossing, het produceren van hun eigen inhoud of vlogs.
#Voldoende niveau: Ondersteunt jongeren om sociale vaardigheden te leren door deelname aan digitale gemeenschappen, zoals discussiegroepen, lifestyle-sites, vlogs of gaming.
#Uitmuntend niveau: Zelfverzekerd in het gebruiken van een diversiteit aan digitale tools en platforms om jongerenwerk te ondersteunen en jongerenwerkdiensten te leveren (denk aan: geavanceerde apparatuur, digitale camera's/software, AI-tools)
#Voldoende niveau: Bespreekt met jongeren welke soorten digitale content ze willen maken
#Voldoende niveau: Wisselt van gedachten met jongeren over hun online veiligheid en beveiliging.
#Gevorderd niveau: Begrijpt digitaal jongerenwerk in een brede context van sociale effecten en economische belangen van de digitale transformatie; past solide ethische principes toe op zowel digitaal als traditioneel jongerenwerk.
#Basisniveau: Begrijpt dat jeugdwerkers en jongeren samen moeten leren.
#Voldoende niveau: Weet hoe jongeren te ondersteunen om collectief, als groep, online informatie te verzamelen en te reflecteren (non-formeel leren is sociale kennisproductie).
#Gevorderd niveau: Stelt jongeren in staat om samen met andere jongerenwerkers/professionals digitale content te creëren.
#Uitmuntend niveau: Begrijpt de voordelen en risico's van gaming en XR, weet hoe hiermee om te gaan en hoe jongeren naar ethische platforms te begeleiden; verwijst indien nodig jongeren door naar gespecialiseerde ondersteuning in geval van overmatig/ongepast gebruik.
#Gevorderd niveau: Creëert een veilige context voor digitaal gebruik en stelt jongeren voor zichzelf te beschermen tegen potentiële cyberbeveiligingsdreigingen.
#Uitmuntend niveau: Creëert verschillende soorten digitale content en weet hoe anderen te ondersteunen bij vergelijkbare processen (bijv. podcasts; video's).
#Uitmuntend niveau: Betrekt jongeren op gelijke voet bij de planning, uitvoering en evaluatie van digitale activiteiten; ze vormen een integraal onderdeel van de strategische benadering van digitale transformatie.
#Gevorderd niveau: Identificeert enkele leermogelijkheden over hoe digitale rechtenbenaderingen te integreren in jongerenwerk.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren en andere jongerenwerkers bij het stellen van doelen voor betekenisvol digitaal jongerenwerk, deze te beoordelen en gezamenlijk te reflecteren op de resultaten.
#Voldoende niveau: Ondersteunt jongeren om sociale vaardigheden te leren door deelname aan digitale gemeenschappen, zoals discussiegroepen, lifestyle-sites, vlogs of gaming.
#Voldoende niveau: Vraagt jongeren om de praktijken van het jongerenwerkaanbod kritisch te beoordelen.
#Uitmuntend niveau: Stelt groepen jongeren in staat om hun kritische denkvermogen en verbeeldingskracht te gebruiken om de ethische implicaties te bespreken en oplossingen te vinden voor kwesties als profilering, algoritmische filtering of algoritmische vooringenomenheid.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het creëren van hun gemeenschappen, gebaseerd op vooraf vastgestelde leerdoelen, terwijl er wordt gereflecteerd op de resultaten.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren bij het evalueren van hun leerervaringen na het uitvoeren van hun digitale rechtenactiviteiten, en identificeert nieuwe manieren om deze aan te pakken.
#Uitmuntend niveau: Stelt groepen jongeren in staat om hun kritische denkvermogen en verbeeldingskracht te gebruiken om de ethische implicaties te bespreken en oplossingen te vinden voor kwesties als profilering, algoritmische filtering of algoritmische vooringenomenheid.
#Gevorderd niveau: Stelt samen met jongeren educatieve doelen op voor hun eigen digitale contentproductie.
#Uitmuntend niveau: Betrekt jongeren op gelijke voet bij de planning, uitvoering en evaluatie van digitale activiteiten; ze vormen een integraal onderdeel van de strategische benadering van digitale transformatie.
#Gevorderd niveau: Zorgt ervoor dat jongeren met minder kansen hebben deelgenomen aan digitale leeractiviteiten, zoals thematische evenementen, probleemoplossing, het produceren van hun eigen inhoud of vlogs.
#Gevorderd niveau: Brengt een groep jongeren samen om deel te nemen aan technologische activiteiten en heeft afspraken gemaakt over hun leerresultaten.
#Gevorderd niveau: Leert praktijkgericht leren (non-formeel leren) en participatieve jongerenbenaderingen te integreren in de digitale jongerenwerkpraktijk.
#Uitmuntend niveau: Ondersteunt jongeren en andere jongerenwerkers bij het stellen van doelen voor betekenisvol digitaal jongerenwerk, deze te beoordelen en gezamenlijk te reflecteren op de resultaten.
#Gevorderd niveau: Plant en implementeert meerdere digitale jongerenwerkactiviteiten, gebruikmakend van een diversiteit aan digitale tools
#Voldoende niveau: Weet hoe jongeren te ondersteunen om collectief, als groep, online informatie te verzamelen en te reflecteren (non-formeel leren is sociale kennisproductie).
Activiteiten: 20
Gestart: 51
Voltooide playlist: 50
Tijd om te voltooien: 2 dagen 6 uren 15 minuten
Delen:

Organisatoren

Digital Youth Work Resource Hub
Awero host dit platform en ontwikkelt het samen met toonaangevende educatieve organisaties. Het programma Erasmus+ van de Europese Unie heeft cofinanciering verleend voor de bouw van de eerste versie van dit platform. Neem contact op met support@awero.org.
Platform
Wijzigen in een andere taal:
Mede gefinancierd door het Erasmus+ programma van de Europese Unie
HomeKaartActiviteitenPlaylists