O nas
Seznami predvajanja
Registracija

Digital Youth Work Resource Library

Follow interactive and engaging digital learning pathways to develop youth work digital readiness, resilience and capacity to embrace digital transformation and innovation through a systemic approach and at a strategic level.

Razišči

Digital Youth Work Resources

Explore and share digital youth work resources and materials to develop digital youth work strategy

Digital Youth Work Capacity

Access digital youth work training programme for youth work managers and youth workers

Digital Youth Work Assessment

Use digital youth work tools to assess organisations digital capacity and youth workers competence

Učni seznami predvajanja

Izpolnite učni seznam predvajanja in si prislužite digitalne Odprte značke

Počakajte med nalaganjem…

Support systemic digital transformation in youth work with DYW Strategist AI

We are building a custom version of ChatGPT to assist in digital youth work developments
Find out more

Izpostavljene priložnosti

Za iskanje priložnosti blizu tebe izberi svoje interese

Počakajte med nalaganjem…

Digital youth work means using digital tools and media proactively in youth work. It’s one of the youth work forms to engage with and support young people using things like apps, games, or online spaces.


The European expert group used the following working definition of digital youth work:
  • Digital youth work means proactively using or addressing digital media and technology in youth work.
  • Digital youth work is not a youth work method – digital youth work can be included in any youth work setting (open youth work, youth information and counselling, youth clubs, detached youth work…).
  • Digital youth work has the same goals as youth work in general, and using digital media and technology in youth work should always support these goals.
  • Digital youth work can happen face-to-face, online environments, or a mixture.
  • Digital media and technology can be used in youth work as tools, activities, or content.
  • Digital youth work is underpinned by the same ethics, values and principles as youth work.
  • Youth workers in this context refer to both paid and volunteer youth workers.

The goals and values are the same as in any youth work. Whether online or in person, digital youth work should support real needs. It can be a tool, an activity, or a topic. Explore digital youth work understanding and practices with your young people, peer youth workers and youth work managers.


Digital competencies and capacities for youth work

Youth workers need digital skills to support young people in a connected world. The Digital Competence Framework for Youth Workers helps them understand those skills. It covers using digital tools safely, supporting young people online, creating digital content, and understanding how technology affects society. The framework is built for both new and experienced youth workers.

Youth work organisations also need to keep up with digital change. The Digital Capacities Framework helps them look at their systems, tools, and ways of working. It focuses on staff training, digital tools, data protection, communication, and inclusion. It supports organisations in better planning and making digital part of their everyday work.



Predstavljene veščine

ESCO
#Odlična raven. Podpira mlade in druge mladinske delavce pri določanju ciljev za smiselno digitalno mladinsko delo, jih ocenjuje in skupaj razmišlja o rezultatih.
ESCO
#Odlična raven. Mlade enakopravno vključuje v načrtovanje, izvajanje in vrednotenje digitalnih dejavnosti; so sestavni del strateškega pristopa k digitalni preobrazbi
ESCO
#Odlična raven. Opolnomoči skupine mladih, da uporabijo svoje kritično mišljenje in domišljijo ter razpravljajo o etičnih posledicah in najdejo rešitve za vprašanja, kot so profiliranje, algoritemsko filtriranje ali algoritemska pristranskost.
ESCO
#Odlična raven. Podpira mlade, da ocenijo svoja spoznanja po izvedbi dejavnosti na področju digitalnih pravic in opredelijo nove načine, kako jih obravnavati
ESCO
#Odlična raven. Podpira mlade pri ustvarjanju lastnih skupnosti na podlagi vnaprej določenih učnih ciljev, pri tem pa razmišlja o rezultatih.
ESCO
#Odlična raven. Zagotavlja možnost za aktivno sodelovanje mladih na digitalnih srečanjih in projektih za razvoj mladinskega dela
ESCO
#Odlična raven. Razume koristi in tveganja iger in XR, ve, kako jih obravnavati in kako mlade usmerjati k etičnim platformam; po potrebi mlade napoti na specializirano podporo v primeru pretirane/neprimerne uporabe.
ESCO
#Odlična raven. Ustvarja različne vrste digitalnih vsebin in zna podpirati druge pri podobnih dejavnostih (npr. podcasti, videoposnetki)
ESCO
#Dobra raven. Skupaj z mladimi določi učne cilje za digitalno mladinsko delo
ESCO
#Zadovoljiva raven. Usposablja mlade, da kritično ocenijo prakse v ponudbi mladinskega dela.
ESCO
#Odlična raven. Samozavestna uporaba različnih digitalnih orodij in platform za podporo mladinskega dela in zagotavljanje storitev mladinskega dela (npr. napredna tehnološka oprema, digitalne kamere ali programska oprema, orodja umetne inteligence)
ESCO
#Zadovoljiva raven. Ve, kako podpreti mlade, da kot skupina kolektivno zbirajo in razmišljajo o spletnih informacijah (neformalno učenje je socialno ustvarjanje znanja)
ESCO
#Dobra raven. Načrtuje in izvaja več digitalnih dejavnosti mladinskega dela z uporabo različnih digitalnih orodij
ESCO
#Zadovoljiva raven. Podpira mlade pri učenju socialnih veščin s sodelovanjem v digitalnih skupnostih, kot so diskusijske skupine, strani za življenjski slog, vlogi ali igre.
ESCO
#Dobra raven. Skupaj z mladimi določi izobraževalne cilje za lastno produkcijo digitalnih vsebin
ESCO
#Odlična raven. Izvaja digitalne dejavnosti mladinskega dela, ki temeljijo na smernicah organizacije, idejah mladih ter načelih nacionalnih in evropskih organizacij
ESCO
#Dobra raven. Zbere skupino mladih, da se vključijo v tehnološke dejavnosti in se dogovorijo o svojih učnih rezultatih
ESCO
#Dobra raven. Zagotavlja, da mladi z manj priložnostmi sodelujejo pri dejavnostih digitalnega učenja, kot so tematski dogodki, reševanje problemov, ustvarjanje lastnih vsebin ali ustvarjanje vlogov.
ESCO
#Osnovna raven. Uporablja osnovna digitalna orodja in naprave za izvajanje nekaterih digitalnih dejavnosti mladinskega dela z mladimi na podlagi lastne intuicije
ESCO
#Odlična raven. Skupaj z mladimi in/ali drugimi mladinskimi delavci nenehno ocenjuje kakovost digitalnega dela in razmišlja o tem, kaj se je naučil_a; kot nameren proces, ki je del strategije digitalnega mladinskega dela
ESCO
#Odlična raven. Izvaja proces, ki je bil zasnovan skupaj z organizacijo, s katerim skupaj z mladimi oceni individualne in organizacijske prednostne naloge/potrebe, povezane z digitalno preobrazbo.
ESCO
#Odlična raven. Razvija sposobnost spodbujanja inovativnega duha pri digitalnih dejavnostih mladinskega dela; namerno posodablja kompetence na tem področju in se zaveda trendov ter tudi politik na tem področju.
ESCO
#Dobra raven. Razume digitalno mladinsko delo v širšem kontekstu družbenih učinkov in gospodarskih interesov digitalne preobrazbe; uporablja trdna etična načela tako pri digitalnem kot tradicionalnem mladinskem delu.
ESCO
#Uporaba digitalnih orodij za izmenjavo idej in izkušenj z vrstniki
ESCO
#Dobra raven. Nauči se vključevati pristope, ki temeljijo na praksi (neformalno učenje) in participativne pristope dela z mladimi v osebnost praktika digitalnega mladinskega dela.
ESCO
#Zadovoljiva raven. Mladim svetuje glede osnovnih funkcionalnih spretnosti, kot je kritično krmarjenje po različnih spletnih straneh in platformah.
ESCO
#Razvoj identitete mladinskega delavca
ESCO
#Kritično razmišljanje o vplivu digitalne preobrazbe
ESCO
#Zadovoljiva raven. Z mladimi se pogovarja o vrsti digitalnih vsebin, ki jih želijo ustvariti
ESCO
#Odlična raven. Podpira mlade, ki samostojno pripravljajo vsebine
ESCO
#Odlična raven. Podpira mlade, da izboljšajo svoje vedenje pri iskanju zanesljivih virov ali izvajanju lastnih spletnih raziskav
ESCO
#Dobra raven. Ustvarja varen kontekst za digitalno uporabo in mladim predlaga, naj se zaščitijo pred morebitnimi grožnjami kibernetske varnosti
ESCO
#Dobra raven. Mladim pomaga razumeti razliko med dejstvi in napačnimi/lažnimi informacijami ter na splošno kritično analizirati informacije.
ESCO
#Odlična raven. Pomaga mladim kritično analizirati trenutne komunikacijske izzive, povezane z informacijsko krizo in uporabo sintetičnih medijev.
ESCO
#Uporaba naprav in digitalnih orodij
ESCO
#Razpoložljivost skupnih smernic
ESCO
#Zadovoljiva raven. Je v položaju, ko lahko mlade in druge mladinske delavce opolnomoči za eksperimentiranje z digitalnimi sredstvi.
ESCO
#Dobra raven. Ve, kako organizirati izobraževalne in participativne dejavnosti, povezane z digitalnimi pravicami mladih, in jih je že nekaj organiziral z organizacijo
ESCO
#Dobra raven. Izvaja digitalne dejavnosti mladinskega dela na podlagi smernic organizacije
ESCO
#develop a recycling program
ESCO
#Dobra raven. Skupaj z mladimi določi učne cilje o tem, kako podpreti njihove digitalne pravice
ESCO
#reševanje problemov z orodji in strojno opremo IKT
ESCO
#Applies digital technologies, tools and e-learning where necessary/relevant in planning, designing, delivering and evaluating activities
ESCO
#Kritična digitalna pismenost
ESCO
#checking recycling procedures
ESCO
#Works with the notion of change and overcomes resistance within the group of learners
ESCO
#Iskanje, vrednotenje in posredovanje informacij
ESCO
#Odlična raven. Pozna ključne elemente glavnih evropskih predpisov na digitalnem področju in jih zna etično uporabiti v kontekstu mladinskega dela.
ESCO
#Dobra raven. Vključuje mlade v načrtovanje in organizacijo dejavnosti, kot so tematske razprave in vlogi na digitalni platformi.
ESCO
#Zadovoljiva raven. Redno sodeluje na lokalnih, nacionalnih in/ali mednarodnih spletnih srečanjih in spletnih seminarjih

Partners

We scale digital transformation and innovation within and outside the youth work field and across a wide geography.



Badgecraft vodi spletno infrastrukturo za mesta in regije učenja in jo razvija skupaj z vodilnimi izobraževalnimi organizacijami. Evropski konzorcij razvija to platformo s pomočjo sofinanciranja programa Evropske unije Erasmus+. Kontaktirajte support@badgecraft.eu.
Platforma
Preklopite na drug jezik:
Sofinancirano s strani programa Evropske unije Erasmus+
DomovZemljevidAktivnostiSeznami predvajanja