Inhoud
Welkom bij de basis van digitaal jongerenwerk! Deze playlist richt zich op jouw vermogen om jongeren te inspireren tot creatie. Het gaat erom dat jij de juiste digitale tools en methoden inzet om jongeren te helpen hun eigen digitale content te maken.
Of het nu gaat om video, muziek, games of andere digitale uitingen, het doel is om een omgeving te creëren waarin jongeren technologie als een leuk en toegankelijk middel zien. In deze playlist leer je hoe je deze "Do It Yourself" (DiY)-mentaliteit kunt aanmoedigen en hoe je de voorwaarden schept voor jonge makers.
Kernpunten in deze playlist:
- Effectief gebruik maken van apparaten en digitale hulpmiddelen (C1.1).
- Het stimuleren en begeleiden van de productie van digitale content (C1.2).
- Het creëren van een digitale ‘speeltuin’ waar creativiteit en plezier samenkomen (C1.3).
Over de Digitale Competentiecheck
Deze playlist is direct gekoppeld aan Competentiegebied 1 van de Digitale Competentiecheck, die gebaseerd is op het Europese DYW SNAC-model. De Competentiecheck bestaat uit 5 gebieden, 14 specifieke competenties en 38 indicatoren, en helpt jou om je startniveau in kaart te brengen. Door deze playlist te volgen, werk je gericht aan het verbeteren van de vaardigheden die je in de check hebt geïdentificeerd als ontwikkelpunten.
Deze playlist bevat activiteiten van het platform, die allemaal een directe connectie hebben met deze competentie. Het is aan jou om zelf in te schatten welke van deze activiteiten het meest interessant en relevant zijn voor jouw professionele ontwikkeling.
Binnen elke activiteit vind je vier verschillende badges. Eén badge is specifiek bedoeld voor de jongerenwerker. Er zijn ook badges voor de manager van de jongerenwerker en voor jongeren, mocht je hen willen betrekken bij je ontwikkeling. Dit gezamenlijke groeipad is essentieel en is ontwikkeld vanuit het Digital Systemic Team-gedachtegoed. Uit de praktijk blijkt namelijk dat digitaal jongerenwerk het beste tot stand komt wanneer deze vier rollen (Jongerenwerker, Manager, Jongere) samenwerken.
Activiteiten om te voltooien
Voltooi de volgende activiteiten, verdien badges en je zult de voortgang van je playlist zien
Inhoud
Deze activiteit maakt jongerenwerkers vertrouwd met prompt engineering, een belangrijke digitale vaardigheid.
Met gratis tools zoals littlemissdata.com en aiforeducation.io ontdekken jongerenwerkers dat het formuleren van betere AI-prompts jongeren helpt om helderder te denken, ideeën creatief uit te drukken en op een verantwoorde manier om te gaan met opkomende technologieën. Prompting gaat niet alleen over het gebruik van AI-tools; het draait erom jongeren te leren betere vragen te stellen, hun behoeften duidelijk te formuleren en de gewenste output van technologie actief vorm te geven.
Wat leer je in deze activiteit?
Als je deze activiteit afrondt, zul je:
- Begrijp je wat een prompt effectief of niet effectief maakt.
- Leer je AI-tools te gebruiken om creativiteit, communicatie en jongerenstem te ondersteunen.
- Help je jongeren vertrouwen en kritisch bewustzijn te ontwikkelen bij het werken met AI.
Laat je inspireren
Bezoek de volgende websites:
Verken hun promptbibliotheek.
Probeer 1–2 prompts in categorieën zoals Creativiteit, Communicatie of Identiteit.
Bekijk ook de korte introductievideo: “The Step-by-Step Masterclass on Writing Better Prompts than 99% of People” door Enovair.
Kom in actie: Kies jouw rol!
Jongerenwerkers:
- Probeer 2–3 verschillende prompts op aiforeducation.io en let op hoe kleine aanpassingen het antwoord beïnvloeden.
- Maak je eigen creatieve of reflectieve prompt en test deze met een AI-tool (bijv. ChatGPT, Copilot).
- Faciliteer een sessie waarin jongeren experimenteren met prompts en de resultaten vergelijken.
Jongerenorganisaties:
- Ontwikkel een digitale vaardigheidssessie over AI-tools en promptbewustzijn.
- Moedig teams aan een promptbibliotheek voor jongeren samen te stellen (bijv. prompts voor verhalen vertellen, evenementen plannen of gemeenschapsreflectie).
- Integreer prompt-gebaseerde activiteiten in media-, loopbaan- of burgerschapsprogramma’s.
Jongeren
- Gebruik een AI-tool met een creatieve of expressieve prompt (bijv. een gedicht over je buurt, advies aan je toekomstige zelf).
- Reflecteer: Wat verraste je? Wat was nuttig? Wat voelde vreemd of bevooroordeeld?
- Daag jezelf uit: Kun je de prompt verbeteren voor een beter resultaat?
Voorgestelde vervolgactiviteiten
- Organiseer een Prompt Lab waarin jongeren creatieve, grappige of betekenisvolle prompts uitproberen.
- Maak een zine of blogpost met de “Best of AI Responses” en de prompts die deze reacties hebben opgewekt.
- Combineer promptwerk met digitale ethiek-discussies, zoals:
- Wie traint de AI?
- Welke stem wordt weerspiegeld in de output?

Ontvang een activiteitenbadge
Skills and experiences gained
- Critical thinking and digital fluency
- AI literacy and awareness
- Communication and expression
- Responsible technology use
- Curiosity and creativity
Taken
Uitgegeven door organisator of door scannen van QR code
Use a prompt from aiforeducation.io or one you create. Share the result and explain why it worked or how you’d improve it.
Uitgegeven door organisator of door scannen van QR code
Reflect on how prompt-based AI tools can support or challenge youth expression. What would you include in a youth AI session?